Les armes

Dans GTA 5, le changement d'arme a été revu. Désormais, vous pouvez sélectionner vos armes à partir d'une roue, un peu comme dans Red Dead Redemption et Max Payne 3. Au total, 8 emplacements sont disponibles sur la roue de sélection des armes et vous pouvez y stocker des pistolets, des armes lourdes, des explosifs et des équipements comme le parachute. La roue de sélection des armes est subdivisée en plusieurs catégories : après avoir sélectionné sa catégorie d'armes, il est possible de choisir plusieurs armes différentes, appartenant à la même catégorie. Toutes les armes que vous obtenez se retrouvent dans la roue de sélection des armes et vous ne pouvez jamais les perdre, même lorsque vous êtes à court de munitions.

Pour la première fois dans la série, il est possible de personnaliser vos armes en vous rendant chez Ammu-Nation. Vous pouvez notamment ajouter à vos armes des chargeurs supplémentaires, des silencieux, des lunettes de visée, des lampes torches, des poignées et même des teintes pour changer la couleur de vos armes.

De plus, vous pouvez ajuster la puissance, la cadence de tir et le calibre des armes ainsi qu'ajouter une lunette améliorée sur les fusils de précision. Vous pouvez également lancer des armes aux protagonistes si ces derniers manquent de munitions.

Corps à corps

Menu

Poing

Il s'agit de l'arme de base, elle est disponible par défaut et à tout moment.
Poing
Dommages
Vitesse
5%
15%
Menu

Couteau

Ce couteau à lame de 17 cm en acier au carbone est doté d'un double tranchant pour mieux s'enfoncer et découper.
Couteau
Dommages
Vitesse
8%
12%
Menu

Marteau

Usuellement utilisé pour planter des clous dans du bois, il peut aussi servir à mater certains rivaux. Cette arme est exclusive à l'édition spéciale et à l'édition collector de GTA V.
Marteau
Dommages
Vitesse
5%
8%
Menu

Pied-de-biche

Il s'agit là d'un outil de chantier, qui peut accessoirement servir à s'écraser sur le crâne de vos ennemis.
Pied-de-biche
Dommages
Vitesse
4%
7%
Menu

Matraque

Matraque de 60 cm en polycarbonate et à poignée latérale, généralement utlilisée par la police.
Matraque
Dommages
Vitesse
8%
11%
Menu

Batte de Baseball

Équipement de sport servant à frapper des balles... ou des têtes.
Batte de Baseball
Dommages
Vitesse
20%
8%
Menu

Club de Golf

Disponible au parcours de Golf de Los Santos, ce club fera une excellente arme de corps à corps.
Club de Golf
Dommages
Vitesse
20%
10%
Menu

Bouteille

Une arme ni très astucieuse ni très belle, mais la plupart du temps, il en est de même pour l'ennemi qui s'avance vers vous avec son couteau. Quand tout le reste échoue, cette arme fait le travail. Cette arme est accessible via le DLC Plagiste.
Bouteille
Dommages
Vitesse
15%
20%
Menu

Dague antique

Vous vous la jouez pirate chic mais vous n'avez pas l'arme adéquate ? Récupérez vite cette dague à pommeau. Cette arme est accessible via le DLC « Hipster toi-même ! ».
Dague antique
Dommages
Vitesse
20%
20%

Pistolets

Menu

Pistolet

Pistolet standard de calibre .45 avec un chargeur de 12 balles qui peut être amélioré pour en contenir 16.
Pistolet
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
30%
38%
37%
25%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 24 balles 19$
Chargeur standard Capacité 12 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 16 balles 387$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. 472$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit également les dégâts et la portée. 1 837$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme en jaune sable. 100$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 600$
Menu

Pistolet de Combat

Pistolet semi-automatique léger et compact conçu pour les forces de l'ordre et l'autodéfense. Chargeur de 12 balles qui peut être amélioré pour en contenir 16.
Pistolet de Combat
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
25%
38%
50%
29%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 24 balles 19$
Chargeur standard Capacité 12 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 16 balles 397$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. 472$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit également les dégâts et la portée. 1 837$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme en jaune sable. 100$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 600$
Menu

Pistolet perforant

Pistolet automatique à forte pénétration. Le chargeur contient 18 balles et peut être étendu pour en contenir 36.
Pistolet perforant
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
30%
80%
66%
30%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 36 balles 25$
Chargeur standard Capacité 18 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 36 balles 412$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. 462$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit également les dégâts et la portée. 1 825$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme en jaune sable. 100$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 600$
Menu

Pistolet Cal.50

Pistolet à fort impact qui offre un pouvoir immense, mais avec de très forts reculs. Possède 9 balles par chargeur. Cette arme est exclusive à l'édition spéciale et à l'édition collector de GTA V.
Pistolet Cal.50
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
30%
80%
45%
35%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 60 balles 30$
Chargeur standard Capacité 9 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 12 balles 0$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. 0$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit également les dégâts et la portée. 0$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme en jaune sable. 0$
Teinte verte Colore l'arme en vert. 0$
Teinte orange Colore l'arme en orange. 0$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 0$
Teinte rose Colore l'arme en rose. 0$
Teinte or Colore l'arme en or. 0$
Teinte platine Colore l'arme en platine. 0$
Menu

Pistolet paralysant (Taser)

Tire un projectile infligeant une décharche électrique capable de neutraliser un agresseur. Temps de recharche d'environ 30 secondes. Un compte à rebours apparaît en haut à droite de l'écran après chaque tir. Une fois terminé, vous pouvez tirer de nouveau.
Pistolet paralysant
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
5%
18%
32%
10%

Améliorations

Nom Détails Prix
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme en jaune sable. 0$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 0$
Menu

Pétoire

Une arme qui pourrait très bien entrer dans votre poche pour une petite balade en ville. Elle est moitié moins précise qu'un bouchon de champagne, mais deux fois plus mortelle. Cette arme est accessible via le DLC Plagiste.
Pétoire
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
30%
40%
40%
20%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 12 balles 10$
Chargeur standard Capacité 6 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 12 balles 0$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme en jaune sable. 0$
Teinte verte Colore l'arme en vert. 0$
Teinte orange Colore l'arme en orange. 0$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 0$
Teinte rose Colore l'arme en rose. 0$
Teinte or Colore l'arme en or. 0$
Teinte platine Colore l'arme en platine. 0$
Menu

Pistolet lourd

Le champion du monde poids lourd des pistolets semi-automatiques à chargeur. Précision et crampes aux bras assurées ! Cette arme est accessible via le DLC Business.
Pistolet lourd
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
40%
40%
50%
35%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 36 balles 100$
Chargeur standard Capacité 18 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 36 balles 9200$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité 1775$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement dégâts et portée 12 100$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme en jaune sable. 5000$
Teinte verte Colore l'arme en vert. 5250$
Teinte orange Colore l'arme en orange. 5500$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 5750$
Teinte rose Colore l'arme en rose. 7500$
Teinte or Colore l'arme en or. 10 000$
Teinte platine Colore l'arme en platine. 12 500$
Menu

Pistolet vintage

Chacun se doit d'avoir une arme facilement reconnaissable. Démarquez-vous avec un pistolet vintage gravé. Cette arme est accessible via le DLC « Hipster toi-même ! ».
Pistolet vintage
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
18%
20%
20%
12%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 14 balles 33$
Chargeur standard Capacité 7 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 14 balles 9275$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement dégâts et portée 12 150$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme en jaune sable. 5000$
Teinte verte Colore l'arme en vert. 5250$
Teinte orange Colore l'arme en orange. 5500$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 5750$
Teinte rose Colore l'arme en rose. 7500$
Teinte or Colore l'arme en or. 10 000$
Teinte platine Colore l'arme en platine. 12 500$

Mitraillettes et mitrailleuses

Menu

Pistolet-mitrailleur

Cette arme très compacte peut tirer environ 700 à 900 coups par minute.
Pistolet-mitrailleur
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
22%
60%
28%
25%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 32 balles 20$
Chargeur standard Capacité 16 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 30 balles 342$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. 475$
Lunette Lunette grossissante améliorant légèrement la précision. 1937$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement les dégâts et la portée. 2025$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme en jaune sable. 100$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 600$
Menu

Mitraillette

Une bonne mitrailleuse polyvalente grâce à sa légèreté, son viseur précis et son chargeur de 30 balles.
Mitraillette
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
21%
53%
35%
30%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 38 balles 60$
Chargeur standard Capacité 16 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 30 balles 342$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. 475$
Lunette Lunette grossissante améliorant légèrement la précision. 1372$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement les dégâts et la portée. 1937$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme en jaune sable. 100$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 600$
Menu

Mitraillette d'assaut

La mitraillette d'assaut est compacte, légère et bien fournie en munitions. Le chargeur de cette arme puissante contient 60 balles. Cette arme est réservée aux membres inscrits sur le Social Club.
Mitraillette d'assaut
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
20%
55%
40%
35%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 60 balles 30$
Chargeur standard Capacité 30 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 60 balles 0$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. 0$
Lunette Lunette grossissante améliorant légèrement la précision. 0$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement les dégâts et la portée. 0$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme en jaune sable. 80$
Teinte verte Colore l'arme en vert. 160$
Teinte orange Colore l'arme en orange. 320$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 480$
Teinte rose Colore l'arme en rose. 640$
Teinte or Colore l'arme en or. 800$
Teinte platine Colore l'arme en platine. 1200$
Menu

Sulfateuse Gusenberg

Complétez votre look Prohibition avec une arme adaptée. L'arme parfaite pour accompagner votre Albany Roosevelt et votre costume croisé à rayures. Cette arme était accessible via le DLC Massacre de la Saint-Valentin.
Sulfateuse Gusenberg
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
35%
65%
40%
60%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 60 balles 108$
Chargeur standard Capacité 30 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 50 balles 9960$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme en jaune sable. 5000$
Teinte verte Colore l'arme en vert. 5250$
Teinte orange Colore l'arme en orange. 5500$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 5750$
Teinte rose Colore l'arme en rose. 7500$
Teinte or Colore l'arme en or. 10 000$
Teinte platine Colore l'arme en platine. 12 500$
Menu

Mitrailleuse

Mitrailleuse polyvalente et fiable de conception robuste. Fort pouvoir de pénétration à longue portée. Très efficace contre les groupes d'ennemis.
Mitrailleuse
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
29%
60%
40%
60%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 108 balles 50$
Chargeur standard Capacité 54 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 100 balles 362$
Lunette Lunette grossissante améliorant légèrement la précision. 1125$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme en jaune sable. 100$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 600$
Menu

Mitrailleuse de combat

Mitrailleuse légère et compacte facile à manier avec une cadence de tir élevée et une grande capacité de munitions.
Mitrailleuse de combat
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
21%
65%
46%
58%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 200 balles 92$
Chargeur standard Capacité 100 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 200 balles 315$
Poignée Offre une meilleure stabilité et améloire légèrement la précision. 322$
Lunette Lunette grossissante améliorant légèrement la précision. 1397$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme en jaune sable. 100$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 600$

Fusils d'assaut

Menu

Fusil d'assaut

Ce fusil d'assaut est équipé d'un chargeur de grande capacité et est précis à longue portée.
Fusil d'assaut
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
25%
60%
46%
47%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 60 balles 36$
Chargeur standard Capacité 30 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 60 balles 322$
Poignée Offre une meilleure stabilité et améloire légèrement la précision. 397$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. 472$
Lunette Lunette grossissante standard améliorant légèrement la précision. 2025$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement dégâts et portée. 1937$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme jaune sable 100$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé 600$
Menu

Carabine

Dotée d'une bonne précision à longue portée et d'un chargeur de grande capacité, la carabine peut faire mouche à tous les coups.
Carabine
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
30%
65%
56%
47%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 60 balles 36$
Chargeur standard Capacité 30 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 60 balles 262$
Poignée Offre une meilleure stabilité et améloire légèrement la précision. 330$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. 375$
Lunette Lunette grossissante standard améliorant légèrement la précision. 1125$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement dégâts et portée. 2037$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme jaune sable 100$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé 600$
Menu

Fusil amélioré

Le plus léger et le plus compact des fusils d'assaut ne perd rien en précision et en cadence de tir.
Fusil amélioré
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
29%
70%
50%
47%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 60 balles 36$
Chargeur standard Capacité 30 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 60 balles 310$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. 397$
Lunette Lunette grossissante standard améliorant légèrement la précision. 1125$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement dégâts et portée. 2030$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme jaune sable 100$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé 600$
Menu

Carabine spéciale

Précis, maniable et à faible recul, ce fusil d'assaut polyvalent s'adapte à toutes les situations de combat. Cette arme est accessible via le DLC Business.
Pistolet lourd
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
35%
65%
55%
40%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 60 balles 108$
Chargeur standard Capacité 30 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 60 balles 9975$
Poignée Offre une meilleure stabilité et améloire légèrement la précision. 4350$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité 2525$
Lunette Lunette grossissante standard améliorant légèrement la précision. 11 500$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement dégâts et portée 12 500$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme en jaune sable. 5000$
Teinte verte Colore l'arme en vert. 5250$
Teinte orange Colore l'arme en orange. 5500$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 5750$
Teinte rose Colore l'arme en rose. 7500$
Teinte or Colore l'arme en or. 10 000$
Teinte platine Colore l'arme en platine. 12 500$
Menu

Fusil d'assaut Bullpup

Ce nouveau fusil d'assaut chinois réputé pour sa légèreté et sa maniabilité fait un malheur en Amérique. Cette arme est accessible via le DLC Vie de rêve.
Fusil d'assaut Bullpup
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
33%
70%
50%
44%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 60 balles 108$
Chargeur standard Capacité 30 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 60 balles 9950$
Poignée Offre une meilleure stabilité et améloire légèrement la précision. 4275$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité 2575$
Lunette Lunette grossissante standard améliorant légèrement la précision. 11 350$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement dégâts et portée 12 500$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme en jaune sable. 5000$
Teinte verte Colore l'arme en vert. 5250$
Teinte orange Colore l'arme en orange. 5500$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 5750$
Teinte rose Colore l'arme en rose. 7500$
Teinte or Colore l'arme en or. 10 000$
Teinte platine Colore l'arme en platine. 12 500$
Menu

Mousquet

Une arme antique et puissante. Cette arme est accessible via le DLC Jour de l'Indépendance.
Mousquet
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
95%
10%
65%
85%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 2 balles 15$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Texture style armée 100$
Teinte LSPD Texture LSPD 600$
Teinte armée Colore l'arme en jaune sable. 5000$
Teinte verte Colore l'arme en vert. 5250$
Teinte orange Colore l'arme en orange. 5500$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 5750$
Teinte rose Colore l'arme en rose. 7500$
Teinte or Colore l'arme en or. 10 000$
Teinte platine Colore l'arme en platine. 12 500$

Fusils de précision

Menu

Fusil de précision

Fusil de précision standard idéal lorsque la précision à longue portée est de mise, mais à cadence de tir très faible et long à recharger.
Fusil de précision
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
95%
25%
75%
98%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 20 balles 48$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement dégâts et portées. 2300$
Lunette Lunette standard avec zoom Par défaut
Lunette améliorée Lunette grossissante améliorée. Aumente significativement la précision. 2437$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Texture style armée 100$
Teinte LSPD Texture LSPD 600$
Menu

Fusil de précision lourd

Tire 6 balles perforantes par chargeur qui infligent davantage de dégâts. Équipé d'une lunette laser de série. Le silencieux n'est pas compatible avec ce fusil.
Fusil de précision lourd
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
97%
20%
98%
100%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 12 balles 29$
Lunette Lunette standard avec zoom. Par défaut
Lunette améliorée Lunette grossissante améliorée. Aumente significativement la précision. 0$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Texture style armée 100$
Teinte LSPD Texture LSPD 600$

Fusils de chasse et à pompe

Menu

Fusil à pompe

Fusil standard idéal pour le combat rapproché. La dispertion des projectiles compense la faible précision à longue protée.
Fusil à pompe
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
70%
20%
35%
20%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 16 cartouches 8$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. 472$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement dégâts et portée. 397$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Texture style armée 100$
Teinte LSPD Texture LSPD 600$
Menu

Fusil à canon scié

Ce fusil à un seul canon scié compense sa portée et ses munitions réduites par une efficacité redoutable en combat rapproché. Les fusils à canon scié peuvent être utilisés en moto ou à vélo.
Fusil à canon scié
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
95%
20%
20%
15%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 16 balles 8$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Texture style armée 100$
Teinte LSPD Texture LSPD 600$
Menu

Fusil à pompe d'assaut

Fusil automatique à cadence de tir élevée avec chargeur à 8 coups.
Fusil à pompe d'assaut
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
80%
25%
20%
45%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 16 cartouches 8$
Chargeur standard Capacité 8 cartouches Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 32 cartouches 347$
Poignée Offre une meilleure stabilité et améliore légèrement la précision 375$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité 562$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement dégâts et portée 2247$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Texture style armée 100$
Teinte LSPD Texture LSPD 600$
Menu

Fusil Bullpup

Fusil à pompe puissant, qui décime tout sur son passage. Cette arme est exclusive à l'édition spéciale et à l'édition collector de GTA V.
Fusil Bullpup
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
80%
50%
20%
10%

Améliorations

Nom Détails Prix
Balles 16 cartouches 6$
Poignée Offre une meilleure stabilité et améliore légèrement la précision 0$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité 0$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement dégâts et portée 0$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte verte Texture entièrement verte 0$
Teinte orange Texture entièrement orange 0$
Teinte LSPD Texture LSPD 0$
Teinte rose Texture entièrement rose 0$
Teinte or Texture entièrement or 0$
Teinte platine Texture entièrement platine 0$

Armes lourdes

Menu

Lance-grenades

Lance-grenades semi-automatique léger et compact. Peut contenir 10 grenades.
Lance-grenades
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
95%
18%
10%
50%

Améliorations

Nom Détails Prix
Grenades 50 grenades 20$
Poignée Offre une meilleure stabilité et améliore légèrement la précision. 320$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. 462$
Lunette Lunette grossissante standard améliorant légèrement la précision. 1312$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Texture style armée 100$
Teinte LSPD Texture LSPD 600$
Menu

Lance-roquettes

Lanceur antichar portable tirant des ogives explosives. Très efficace contre les véhicules, les hélicoptères et les groupes d'ennemis en nombre.
Lance-roquettes
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
100%
5%
10%
60%

Améliorations

Nom Détails Prix
Roquettes 2 roquettes 100$
Poignée Offre une meilleure stabilité et améliore légèrement la précision. 320$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Texture style armée 100$
Teinte LSPD Texture LSPD 600$
Menu

Minigun

Mitrailleuse dévastatrice à 6 canons rotatifs de type Gatling. Très bonne cadence de tir (2000 à 6000 coups par minute).
Minigun
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
30%
100%
38%
55%

Améliorations

Nom Détails Prix
Munitions 100 balles 50$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Texture style armée 100$
Teinte LSPD Texture LSPD 600$
Menu

Lanceur pyrotechnique

Épatez la foule avec cette arme capable de projeter des feux d'artifice. Cette arme est accessible via le DLC Jour de l'Indépendance.
Lanceur pyrotechnique
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
45%
5%
10%
60%

Améliorations

Nom Détails Prix
Feux d'artifice 2 feux d'artifice 1200$
Teinte originale Texture d'origine. Par défaut
Teinte armée Texture style armée 100$
Teinte LSPD Texture LSPD 600$
Teinte armée Colore l'arme en jaune sable. 5000$
Teinte verte Colore l'arme en vert. 5250$
Teinte orange Colore l'arme en orange. 5500$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 5750$
Teinte rose Colore l'arme en rose. 7500$
Teinte or Colore l'arme en or. 10 000$
Teinte platine Colore l'arme en platine. 12 500$

Explosifs et autres

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Grenade

Grenade à fragmentation standard. Tirez la goupille, lancez-la et planquez-vous. Parfaite pour éliminer des ennemis regroupés.
Grenade
Dommages
Vitesse
Précision
Distance
95%
20%
10%
15%
Menu

Bidon d'essence

Laisse une traînée d'essence qui peut être enflammée en tirant dessus ou en jetant un cocktail molotov.
Bidon d'essence
Dommages
Vitesse
Précision
Distance
5%
28%
45%
3%
Menu

Cocktail Molotov

Une bombe incendiaire consituée d'un bout de tissu coincé dans une bouteille d'essence. Tue par le feu et cause des dégâts continus aux véhicules qui peuvent exploser après plusieurs lancers.
Cocktail Molotov
Dommages
Vitesse
Précision
Distance
50%
20%
18%
10%
Menu

Bombe collante

Charge de plastique avec détonateur à distance. Peut être lancée ou fixée sur un véhicule avant d'être déclenchée. Vous pouvez poser plusieurs bombes collantes et toutes les déclencher d'un coup. Pour les faire exploser, appuyez sur Droite du BMD (Xbox 360) / Touche droite (PS3). Elles peuvent servir à faire sauter les portes des fourgons blindés pour récupérer l'argent qu'ils transportent.
Bombe collante
Dommages
Vitesse
Précision
Distance
98%
10%
28%
10%
Menu

Grenade lacrymogène

Grenade de gaz lacrymogène, particulièrement efficace pour neutraliser plusieurs attaquants à la fois. Peut être fatale en cas d'exposition prolongée.
Grenade lacrymogène
Dommages
Vitesse
Précision
Distance
0%
20%
12%
18%

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